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Abathur
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{{Hero infobox | name = Abathur | title = <small>Maestro de evolución</small> | image = [[File:AbathurArt.jpg|240px|alt=Abathur]] ''"Por el enjambre."'' | role = apoyo | franchise = Starcraft | melee = melee | price = 10000 | date = 13 Mar 2014 | life = 713 | life regen = 1,48 | speed = 4,3984 | attack speed= 1,43 | attack range= 1 | attack damage= 27 | max health per level = 4% | health regen per level = 4% | splash damage per level= 4% }} '''Abathur''', el Maestro de Evolución, es un [[héroe]] de [[apoyo]] del universo ''[[StarCraft]]''. Abathur, Maestro de Evolución del Enjambre de [[Kerrigan]], trabaja sin descanso para mejorar los genes zerg. Su odio hacia el caos y la imperfección es casi comparable a su odio contra los pronombres. Abathur no entra en combate directamente, sino que actúa a través de sus héroes y esbirros aliados, además de colocar nidos tóxicos para defender ubicaciones importantes. == Trasfondo == {{Starcraft-section}} Desde su concepción, el objetivo de los zerg ha sido perfeccionar la raza a través de una evolución depredadora y cruel. Si la [[Supermente]] ha sido la fuerza impulsora de esta directiva, el ser conocido como Abathur fue creado para ser el instrumento de su voluntad. Abathur es un antiguo organismo que lleva mucho tiempo sirviendo como "maestro de evolución": una mano guía que manipula las cadenas de ADN zerg hasta lograr la mutación de zerg ya existentes y cepas completamente nuevas. Con sus propios mecanismos, el enfoque de Abathur para la evolución del {{sc|Zerg|Enjambre}} es especialmente poco convencional: consumir tejido vivo y disolverlo en componentes genéticos capaces de unirse de nuevo con rapidez (a menudo con dolor de por medio). Los métodos de Abathur distan mucho de ser los únicos para la evolución del Enjambre, pero los ha ido refinando con fervor con el paso de los años desde la muerte de la Supermente zerg original. Mientras estuvo en {{sc|Char}}, el imparcial y meticuloso Abathur modificó a todo zerg que se le cruzara por el camino y su fijación por diversificar el Enjambre siguió intensificándose. Abathur se ve tan responsable de la continuación de los zerg como cualquier otra criatura de un enjambre. Se toma cada experimento como si fuera la única vía para la supervivencia de su especie y no tolera ningún retroceso en la evolución. Abathur hará que el Enjambre evolucione... y lo cambiará completamente en el proceso. == Habilidades == {{col-begin}} {{col-break}} {{Skill | icon = File:Locust Strain Icon.png | name = Cepa de langosta | key = Rasgo | desc = Engendras una langosta para que ataque por el camino más cercano cada 15 segundos. Las langostas duran 16 segundos, tienen {{p|350|4}} de salud e infligen {{p|46|4}} de daño con cada ataque básico. Infligen un 25% de daño adicional a las estructuras enemigas. | cooldown = 15 segundos }} {{Skill | icon = File:Symbiote Icon.png | name = Simbionte | key = Q | desc = Asistes a una unidad o estructura de combate aliada, lo que te permite protegerla y utilizar nuevas habilidades.<br><br>{{say|No se puede utilizar sobre las unidades invocadas por otro héroe.}} | cooldown = 4 segundos }} {{Skill2 | icon = File:Stab Icon.png | name = Apuñalar | key = Q | desc = Disparas una púa hacia el área objetivo que inflige {{p|119|4}} de daño al primer enemigo con el que impacta. | cooldown = 3 segundos }} {{Skill2 | icon = File:Spike Burst Icon.png | name = Ráfaga de púas | key = W | desc = Infliges {{p|120|4}} de daño a los enemigos cercanos. | cooldown = 6 segundos }} {{Skill2 | icon = File:Carapace Icon.png | name = Caparazón | key = E | desc = Otorgas al aliado asistido {{p|150|4}} de escudo. Los héroes aliados se curan {{p|22|4}} de salud por segundo mientras el escudo está activo. Dura 6 segundos. | cooldown = 6 segundos }} {{Skill2 | icon = File:Cancel Icon.png | name = Cancelar Simbionte | key = R | desc = Cancela la habilidad Simbionte. Libera a tu aliado y vuelve a controlar a Abathur. }} {{Skill | icon = File:Toxic Nest Icon.png | name = Nido tóxico | key = W | desc = Engendras una mina que se activa tras un breve período. Inflige {{p|153|4}} de daño y revela al enemigo durante 4 segundos. Dura 90 segundos.<br><br>Puedes almacenar hasta 3 cargas. | cooldown = 10 segundos cada carga }} {{Skill | icon = File:Ultimate Evolution Icon.png | name = Evolución suprema | key = R | desc = Creas un clon del héroe aliado seleccionado y lo controlas durante 20 segundos. Perfeccionas el clon, lo que le otorga un 20% de poder de habilidad, un 20% más de daño de ataque y un 10% más de velocidad de movimiento. No puedes utilizar su habilidad heroica. | cooldown = 70 segundos }} {{Skill | icon = File:Evolve Monstrosity Icon.png | name = Evolución monstruosa | key = R | desc = Transformas a una langosta o esbirro aliados en una monstruosidad. Cuando mueren esbirros enemigos cerca de la monstruosidad, esta obtiene un 2% de salud y un 2% de daño de ataque básico. Se acumula hasta un máximo de 40 veces. La monstruosidad, a la que se puede curar con Caparazón, tiene la habilidad de excavar un túnel hasta una ubicación visible cada 80 segundos.<br><br>Si utilizas Simbionte sobre la monstruosidad podrás controlarla, además de disfrutar de los beneficios normales de Simbionte. Puedes reactivar la habilidad heroica para lanzar Simbionte de manera automática en tu monstruosidad. | cooldown = 90 segundos }} {{Skill2 | icon = File:Evolve Monstrosity Icon.png | name = Evolución monstruosa activa | key = R | desc = Actívala para lanzar Simbionte sobre tu monstruosidad. | cooldown = 4 segundos }} {{Skill | icon = File:Deep Tunnel Icon.png | name = Túnel profundo | key = Z | desc = Excavas rápidamente un túnel hasta una ubicación visible. | cooldown = 30 segundos }} {{col-break}} [[File:Symbiote.jpg|thumb|250px|alt=|Q: Simbionte.]] [[File:Toxic Nest.jpg|thumb|250px|alt=||W: Nido tóxico.]] [[File:Ultimate Evolution.jpg|thumb|250px|alt=||R1: Evolución suprema.]] [[File:Evolve Monstrosity.jpg|thumb|250px|alt=||R2: Evolución monstruosa.]] {{col-end}} == Talentos == {{TTH|h=Abathur|i=Talentos de}} |- {{TTS}} {{TLV|1}} | {{t4}} | {{Pressurized Glands}} | {{t4}} | {{Envenomed Nest}} | {{t4}} | {{Reinforced Carapace}} | {{t4}} | {{Survival Instincts}} |- {{TLV|4}} | {{t4}} | {{Adrenal Overload}} | {{t4}} | {{Needlespine}} | {{t4}} | {{Prolific Dispersal}} |- {{TLV|7}} | {{t4}} | {{Vile Nest}} | {{t4}} | {{Networked Carapace}} | {{t4}} | {{Calldown: MULE}} |- {{TLV|10}} | {{t2}} | {{tlt|Ultimate Evolution|Evolución suprema|R|Creas un clon del héroe aliado seleccionado y lo controlas durante 20 segundos. Perfeccionas el clon, lo que le otorga un 20% de poder de habilidad, un 20% más de daño de ataque y un 10% más de velocidad de movimiento. No puedes utilizar su habilidad heroica.}} | {{t2}} | {{tlt|Evolve Monstrosity|Evolución monstruosa|R|Transformas a una langosta o esbirro aliados en una monstruosidad. Cuando mueren esbirros enemigos cerca de la monstruosidad, esta obtiene un 2% de salud y un 2% de daño de ataque básico. Se acumula hasta un máximo de 40 veces. La monstruosidad, a la que se puede curar con Caparazón, tiene la habilidad de excavar un túnel hasta una ubicación visible cada 80 segundos.<br>Si utilizas Simbionte sobre la monstruosidad podrás controlarla, además de disfrutar de los beneficios normales de Simbionte. Puedes reactivar la habilidad heroica para lanzar Simbionte de manera automática en tu monstruosidad.}} |- {{TLV|13}} | {{t4}} | {{Spatial Efficiency}} | {{t4}} | {{Soma Transference}} | {{t4}} | {{Bombard Strain}} |- {{TLV|16}} | {{t4}} | {{Envenomed Spikes}} | {{t4}} | {{Adrenaline Boost}} | {{t4}} | {{Volatile Mutation}} | {{t4}} | {{Locust Brood}} |- {{TLV|20}} | {{t4}} | {{Evolutionary Link}} | {{t4}} | {{Evolution Complete}} | {{t4}} | {{Hivemind}} | {{t4}} | {{Locust Nest}} |} == Aspectos == {{/Aspectos}} == Retratos == {{/Retratos}} == Grafitis == {{/Grafitis}} == Emojis == {{/Emojis}} == Frases == {{main|[[{{PAGENAME}}/Frases]]}} {{/Frases}} == Trivialidades == * Abathur fue uno de los 18 héroes revelados en la [[BlizzCon 2013]].<ref>2013-11-09, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-heroes-of-the-storm-concept-art-and-screenshots BlizzCon 2013 – Heroes of the Storm – Concept Art and Screenshots]. ''Blizzplanet'', accessed on 2013-11-13</ref> * Abathur es un nuevo tipo de héroe que nunca se encuentra en mitad de la batalla.<ref name = "Sixen">2013-11-11, [http://www.youtube.com/watch?v=atTggMuMQdQ Heroes of the Storm: Sixen Interviews Dustin Browder]. ''YouTube'', accessed on 2013-12-01</ref> En vez de eso, manipula en campo de batalla, ayudando a su equipo en asegurar los objetivos y redirigir el flujo de la batalla. * Antes de la actualización de funciones de 2019, Abathur tenía el rol de [[especialista]]. * Su voz es de: **{{eng|Steve Blum}} **{{esp|Rafael Azcárraga}} **{{lat|Horacio Zapata}} == Galería == <gallery> File:Abathur HotS Art.jpg|Ilustración de Abathur. File:abathur.png|Abathur. File:Skelethur Abathur Concept.jpg|Boceto de Esquelethur. </gallery> == Véase también == * [[Comentarista: Abathur]] == Enlaces externos == * [http://eu.battle.net/heroes/es/heroes/abathur/ Abathur - Heroes of the Storm] * [http://eu.battle.net/heroes/es/blog/13593522/ Día de los inocentes - Pijamathur] * [http://eu.battle.net/sc2/es/game/hero/abathur Abathur - StarCraft II] * {{sc|Abathur|Abathur - StarCraft Wiki}} == Referencias == <references/> {{Hero nav}} [[Categoría:Héroes]] [[Categoría:Zerg]] [[en:Abathur]]
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