Warcraft

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Logo de Warcraft: Orcs & Humans
Logo de Warcraft II: Tides of Darkness
Logo de Warcraft III: Reign of Chaos
Logo de World of Warcraft

Warcraft es una marca comercial de Blizzard Entertainment que ha sido ampliamente difundida y diversificada a partir del videojuego Warcraft: Orcs & Humans (1994), uno de los primeros en su género. Por extensión también implica a la marca World of Warcraft, que nace del videojuego de rol multijugador masivo en línea -por sus siglas en inglés, MMORPG- del mismo nombre. El universo de Warcraft que se encuentra en ambas marcas está ambientado en una fantasía épica moderna propia de El Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons y tiene su inspiración inicial en los juegos del universo de Warhammer Fantasy, representando combates entre el bando de los humanos y el de los orcos, los cuales son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea a la fantasía actual, pero con una concepción y estilos muy propios.

Juegos[editar | editar código]

Warcraft[editar | editar código]

Warcraft es desde su aparición en 1994 una de las principales marcas comerciales de Blizzard Entertainment, junto con StarCraft y Diablo. En primer lugar, es una popular serie de videojuegos del género de estrategia bajo la temática de guerras épicas fantásticas. Consta de tres entregas y dos expansiones, pero también tiene otras modalidades de presentación. El gran éxito en ventas y condecoraciones entre los juegos de estrategia en tiempo real que le ha permitido rivalizar con otras marcas importantes en el género como la serie StarCraft, del propio Blizzard, o la serie Age of Empires, de Microsoft. Gracias al apoyo de los aficionados, Warcraft ha ampliado sus alcances incursionado con otros tipos de productos. Así, se puede encontrar un juego de mesa, un juego de rol, novelas y un manga:

  • Los videojuegos de la serie Warcraft son: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness y su expansión Warcraft II: Beyond Dark Portal y Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión Warcraft III: The Frozen Throne.
  • El juego de mesa de guerra Warcraft: The Board Game y Warcraft: The Board Game Expansion Set.
  • Los libros de rol Warcraft: The Roleplaying Game, Warcraft: Manual of Monsters, Warcraft: Alliance & Horde Compendium, Warcraft: Magic & Mayhem, Warcraft: Lands of Conflict™ y Warcraft: Shadows & Light™, entre otros.
  • Las novelas y otros textos como Warcraft: Day of the Dragon, Arthas: Rise of the Lich King, Warcraft: Lord of the Clans, Warcraft: The Last Guardian, Warcraft: War of the Ancients Trilogy, WarCraft: Of Blood and Honor, (libro electrónico), The Warcraft Archive, Warcraft: The Sunwell Trilogy (manga), The Art of Warcraft y varias guías de estrategia de sus videojuegos.

World of Warcraft[editar | editar código]

World of Warcraft es una marca comercial de Blizzard basada en el universo de Warcraft, que, a diferencia de éste, deja a un lado la estrategia de campañas bélicas y explora las posibilidades del rol y la configuración personalizada de personajes ficticios. Este juego es online y multijugador, por lo que el usuario explora este mundo, pero en otro formato de juego junto a los demás jugadores.

Héroes[editar | editar código]

Agresor Agresores[editar | editar código]

Asesino a distancia Asesinos a distancia[editar | editar código]

Asesino cuerpo a cuerpo Asesinos cuerpo a cuerpo[editar | editar código]

Apoyo Apoyo[editar | editar código]

Sanador Sanadores[editar | editar código]

Tanque Tanques[editar | editar código]

Sin confirmar[editar | editar código]

Cancelados[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]