Rehgar | |
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Información básica | |
Título |
Chamán del Anillo de la Tierra |
Función |
Sanador |
Universo |
Warcraft |
Precio |
625 / 7.000 |
Fecha de lanzamiento |
22 Jul 2014 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
Vida |
2000 |
Regen. vida |
4,167 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
1,25 |
Rango de ataque |
1,5 |
Daño de ataque |
106 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Rehgar Furiatierra, el Chamán del Anillo de la Tierra, es un sanador del universo Warcraft. Rehgar ha visto infinidad de combates, como gladiador y como maestro de su propio equipo. Ahora ha dejado atrás esa vida y es un chamán más en el Anillo de la Tierra. Desea redimirse sanando las tierras de Azeroth.
Rehgar se transforma en lobo espiritual en vez de usar montura. Ralentiza a los enemigos, cura a los aliados y les otorga un escudo dañino.
Trasfondo[ | ]
Fue uno de los elegidos para cruzar el Portal Oscuro cuando los orcos invadieron Azeroth por primera vez. A pesar de su edad luchó con ferocidad junto al resto de orcos contra los humanos pero más tarde fue capturado cómo muchos otros y lo recluyeron en los campos de internamiento. Muchos orcos murieron en los mismos, pero él no. Era demasiado luchador cómo para dejar que unos humanos lo matasen así que decidieron vendérselo a Lord Agrovane, un humano que le convirtió en un gladiador para que le consiguiese dinero gracias a esos combates. Sin embargo, Rehgar escapó y siguió luchando por libre en búsqueda del dinero y de la fama.
Gracias a Thrall, se inició en el chamanismo, llegando a convertirse en uno de los grandes chamanes de su raza. Mas tarde, en Bahía del Botín compró a un orco del clan Rocanegra para que se convirtiese en gladiador como él. Viajaron hasta Durotar y allí comenzó su entrenamiento. Con el tiempo, mejoró hasta convertirse en uno de los mejores llegando incluso a ganarse su propio dinero y el de Rehgar. Gracias a las cantidades de dinero que consiguieron, compraron a otros dos combatientes para que se les unieran al equipo: Broll Manto de Oso y Valeera Sanguinar. Debido a la muerte de uno de los miembros de su equipo, Rehgar se puso manos a la obra para encontrar a un sustituto digno.
Buscó por las cercanías del lugar y se encontró a un humano en las playas de Durotar. Se había enfrentado a un cocodrilo él solo, sin armas y había logrado vencer, por lo que Rehgar vio en él la fuerza necesaria para que se uniese a su equipo junto a Broll y Valeera y lo tomó para su grupo con la excusa de que era un desertor de Theramore y de que podía esclavizarlo. Por su ferocidad apodaron a éste humano Lo'Gosh en honor al ancestro Goldrinn. Rehgar les llevó a la Arena de Orgrimmar para que perfeccionasen sus artes de combate y así ser más eficientes en el combate tanto individual como en el colectivo.
Tras su victoria en el torneo de Feralas, se dirigió junto al resto de su equipo a Cima del Trueno para buscar a otro combatiente, un gladiador tauren que se le uniese para que ocupara el puesto de Valeera Sanguinar, la cual fue vendida a otra persona. Mientras viajaban hacia allí, Lo'Gosh y Broll le preguntaron a Rehgar por si podían ir a las Pozas de las Visiones. Ambos fueron allí con la intención de recuperar cierta información que necesitaban, Lo'Gosh fue para recuperar los recuerdos que había perdido a causa de la amnesia y Broll fue para descubrir el destino de su hija. Fueron junto al archidruida Hamuul Tótem de Runa y cuando empezaron las visiones sobre el pasado de ambos, un elemental les atacó, aunque no les supuso un gran problema. En agradecimiento por lo que hicieron, Hamuul les regaló una pluma de un hipogrifo, lo que les serviría más adelante para huir de Rehgar.
Sin embargo, a pesar de que Rehgar había perdido a todos su equipo, pues bien o habían muerto, habían sido vendidos o habían escapados, no se mostró enfadado ni disgustado. Gracias a éste acto, se dio cuenta de que su verdadera felicidad no estaba con las ganancias que obtenía en la arena, sino con la gente que conoce y las aventuras que vive con ellos. Por lo que decidió servir al Jefe de Guerra Thrall como su consejero para ayudarle en todos los temas que concernían su pueblo.
Habilidades[ | ]
Talentos[ | ]
Talentos de Rehgar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Talentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Carga eléctrica (W) Aumenta el radio de Escudo de relámpagos un 25%. Sana un 30% del daño que inflige a héroes enemigos. |
Tótem colosal (E) Aumenta un 50% el área y el alcance de Tótem nexo terrestre, que se puede volver a activar una vez para desplazar un tótem existente a una nueva ubicación. |
Agilidad de lobo (Rasgo) Aumenta la velocidad de movimiento de Lobo fantasma de un 20% a un 30%.. Si el ataque básico de Lobo fantasmal golpea a un héroe enemigo, su tiempo de reutilización se reduce 1 segundo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Clamatormentas (W) Cuando Escudo de relámpagos inflige daño a un enemigo, restaura 4 de maná, hasta 100. |
Corazón feral (Rasgo) Aumenta tu regeneración de salud un 75% mientras estás en forma de lobo fantasmal. Los ataques en forma de lobo fantasmal también restauran un 1% de tu maná máximo, o un 5% si golpeas a héroes. |
Tótem de sanación Actívalo para colocar un tótem que cura a los héroes aliados de un área un 2% de su salud máxima cada segundo durante 10 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Tótem de tierra (E) Aumenta un 100% la salud de Tótem nexo terrestre. También se ralentiza un 40% la velocidad de ataque de los héroes ralentizados por Tótem nexo terrestre. |
Sangre y truenos (Rasgo) Los ataques de Lobo fantasmal reducen los tiempos de reutilización de las habilidades básicas en 2 segundos. |
Purificar Actívalo para volver a un aliado imparable durante 1 segundo. No puedes lanzarlo sobre ti. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Curación ancestral (R) Tras 1 segundo, curas al héroe aliado seleccionado 1180 (+4% por nivel) de salud. |
Ansia de sangre (R) Otorgas a los héroes aliados cercanos un 40% de velocidad de ataque y un 35% de velocidad de movimiento, y haces que se curen un 40% del daño de los ataques básicos que inflijan a su objetivo principal. Dura 8 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Maremotos (Q) Reduce el tiempo de reutilización de Sanación en cadena 0,75 segundos por cada héroe curado y reduce su coste de maná de 55 a 40. |
Encantamiento de Vida terrestre (Q) Cuando Sanación en cadena sana a un héroe con menos de un 50% de salud, le sana 225 (+4% por nivel) más de salud durante 5 segundos. |
Escudo de tierra (W) Escudo de relámpagos otorga a un héroe un escudo que absorbe un daño igual a un 12% de la salud máxima del objetivo durante 3 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Tormenta creciente (W) Lanzar Escudo de relámpagos sobre un aliado también te lo aplica a ti, sin sus bonificaciones de talento. Cada vez que uno de los escudos de relámpagos daña a un héroe enemigo, aumenta un 10% el daño de ambos escudos. Este efecto se acumula un máximo de 15 veces. |
Tótem de agarre terrestre (E) Cuando se lanza Tótem nexo terrestre por primera vez, ralentiza a los enemigos cercanos un 90% durante 1 segundo. |
Lobo hambriento (Rasgo) Los ataques de Lobo fantasmal contra héroes infligen un 5% de la salud máxima del objetivo como daño adicional y te curan un 5% de tu salud máxima. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Bendición del clarividente (R) Después de 1,5 segundos, Curación ancestral se lanza por segunda vez en el mismo objetivo. Los aliados cercanos al objetivo se curan 590 (+4% por nivel) de salud. |
Grito de guerra de gladiador (R) Aumenta la duración y el alcance de Ansia de sangre un 100%. |
Rebobinar (Activo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Actívalo para restablecer los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas. |
Escudo de tormenta (Activo) Tiempo de reutilización: 45 segundos Actívalo para otorgarles a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente al 20% de su salud máxima durante 3 segundos. |
Aspectos[ | ]
Aspectos de Rehgar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Rehgar Furiatierra ha visto infinidad de combates, como gladiador y como maestro de su propio equipo. Ahora ha dejado atrás esa vida y es un chamán más en el Anillo de la Tierra. Desea redimirse sanando las tierras de Azeroth. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
625 / 7.000 |
Gratis Lobo de los bosques |
Gratis Ansioso de sangre |
120 / 75 Corriente |
120 / 75 Gladiador | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: El gran espíritu cuervo tenía razón: la Alianza se dirigía a Alterac con nuevos aliados y preparada para la guerra. Aunque el extraño poder del espíritu podría serle útil, para enfrentarse a un ejército necesitaría aliados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350 / 400 |
350 / 400 Alterac |
350 / 400 Draenor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: El acuerdo era simple... Su vida a cambio de adiestrar a los guerreros de Garrosh. Tras la victoria en Orgrimmar, Rehgar sabía que la única forma de acabar con la Horda de Hierro sería desde dentro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de historias alternativas de Warcraft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350 / 400 |
350 / 400 Caótico |
350 / 400 Pálido |
350 / 400 Vacío |
350 / 400 Saronita | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Hace mucho, el espíritu de Lo'gosh se reveló a sí mismo ante los clanes de Draenor. Hoy en día, su ferocidad y sus instintos ferales aún guían al chamán del Anillo de la Tierra. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120 / 75 |
120 / 75 Mag'har |
120 / 75 Carmesí | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Mecarrehgar es la unidad de mando de la brigada Lobo Fantasmal del principado de Orgrimmar. Su habilidad para apoyar a las tropas de Mecatormenta resultó de gran ayuda cuando golpeó la amenaza xenotécnica. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Doblaje alterado, animaciones temáticas y habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de Neo-Ventormenta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
600 / 1.200 |
600 / 1.200 Calavera |
600 / 1.200 Personalizado |
900 / 1.800 Oscuro |
600 / 1.200 Rebelde |
600 / 1.200 Construcción |
Aspectos de eventos de Rehgar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Algunos creen que el Gran Padre Invierno no es más que una estrategia comercial de los Pastos de Bosquehumeante. A esos les dejan carbón en los calcetines. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos basados en el Festival de Invierno. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350 / 400 |
350 / 400 Helado |
350 / 400 Marfil |
Retratos[ | ]
Retratos de Rehgar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Insignia de Mecarrehgar |
Rehgar |
Rehgar calabaza iluminada |
Rehgar de Carbot |
Rehgar de La Garra de Hierro |
Rehgar Gran Lobo Invierno |
Rehgar Gran Lobo Invierno de dibujos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rehgar Gran Padre Invierno |
Rehgar Gran Padre Invierno de dibujos |
Rehgar Gran Padre Invierno nostálgico |
Rehgar maestro |
Grafitis[ | ]
Grafitis de Rehgar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Insignia de Mecarrehgar |
Rehgar calabaza iluminada |
Rehgar de Carbot |
Rehgar de papel |
Rehgar Gran Padre Invierno nostálgico |
Emojis[ | ]
Pack 1 de Rehgar | Pack 2 de Rehgar | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Rehgar feliz | :rehfeliz: | Rehgar enfadado | :rehgrr: | ||
Rehgar muerto de risa | :rehlol: | Rehgar guay | :rehguay: | ||
Rehgar triste | :rehtriste: | Rehgar avergonzado | :rehups: | ||
Rehgar bobo | :rehbobo: | Rehgar enamorado | :rehamor: | ||
Rehgar sin palabras | :rehmeh: | Rehgar sorprendido | :rehguau: |
Pack 1 de Mecarrehgar | Pack 2 de Mecarrehgar | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Mecarrehgar feliz | :mrehfeliz: | Mecarrehgar enfadado | :mrehgrr: | ||
Mecarrehgar muerto de risa | :mrehlol: | Mecarrehgar guay | :mrehguay: | ||
Mecarrehgar triste | :mrehtriste: | Mecarrehgar avergonzado | :mrehups: | ||
Mecarrehgar bobo | :mrehbobo: | Mecarrehgar enamorado | :mrehamor: | ||
Mecarrehgar sin palabras | :mrehmeh: | Mecarrehgar sorprendido | :mrehguau: |
Pack 1 de Rehgar Gran Padre Invierno | Pack 2 de Rehgar Gran Padre Invierno | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Rehgar Gran Padre Invierno feliz | :rehgpifeliz: | Rehgar Gran Padre Invierno enfadado | :rehgpigrr: | ||
Rehgar Gran Padre Invierno muerto de risa | :rehgpilol: | Rehgar Gran Padre Invierno guay | :rehgpiguay: | ||
Rehgar Gran Padre Invierno triste | :rehgpitriste: | Rehgar Gran Padre Invierno avergonzado | :rehgpiups: | ||
Rehgar Gran Padre Invierno bobo | :rehgpibobo: | Rehgar Gran Padre Invierno enamorado | :rehgpiamor: | ||
Rehgar Gran Padre Invierno sin palabras | :rehgpimeh: | Rehgar Gran Padre Invierno sorprendido | :rehgpiguau: |
Frases[ | ]
Artículo principal: Rehgar/Frases |
Precio | Frase | Audio | Audio (Meca) |
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Gratis | ¡Lok'tar ogar! | ||
75 / 40 | El chamán equivocado | ||
Ahora tienes toda mi atención | |||
La suerte siempre estuvo de mi parte | |||
Que los ancestros te protejan |
Galería[ | ]
Vídeos[ | ]
Enlaces externos[ | ]
- Héroe de la Semana: Rehgar
- Rehgar - Heroes of the Storm
- Secretos del desarrollador: La sed de sangre de Rehgar
- Rehgar Furiatierra - Wowpedia
Referencias[ | ]
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerreros__ | Alamuerte • Artanis • Chen • D.Va • Dehaka • Imperius • Leoric • Malthael • Ragnaros • Rexxar • Sonya • Thrall • Varian • Xul • Yrel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos a distancia__ | Azmodan • Cassia • Cringrís • Cromi • Falstad • Fénix • Gall • Genji • Gul'dan • Hanzo • Jaina • Junkrat • Kael'thas • Kel'Thuzad • Li-Ming • Lunara • Mefisto • Nazeebo • Nova • Orphea • Raynor • Sargento Maza • Sondius • Sylvanas • Tracer • Tychus • Valla • Zagara • Zul'jin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos de melé__ | Alarak • El Carnicero • Gazlowe • Illidan • Kerrigan • Maiev • Murky • Qhira • Samuro • Valeera • Zeratul | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apoyo__ | Abathur • Los Vikingos perdidos • Medivh • Tassadar • Zarya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanadores__ | Alasol • Alexstrasza • Ana • Anduin • Auriel • Deckard • Kharazim • Li Li • Lúcio • Malfurion • Melenablanca • Rehgar • Stukov • Uther • Teniente Morales • Tyrande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tanques__ | Anub'arak • Arthas • Cho • Diablo • E.T.C. • Garrosh • Johanna • Mal'Ganis • Mei • Muradin • Puntos • Tyrael • Blaze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Desconocido__ | Mekkatorque |