Qhira | |
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Información básica | |
Título |
Cazarrecompensas sin reino |
Función |
Asesina cuerpo a cuerpo |
Universo |
Heroes of the Storm |
Precio |
750 / 10.000 |
Fecha de lanzamiento |
6 Ago 2018 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
Vida |
2000 |
Regen. vida |
4,17 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
1 |
Rango de ataque |
2,2 |
Daño de ataque |
104 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Qhira, la Cazarrecompensas sin Reino, es una asesina cuerpo a cuerpo del universo Heroes of the Storm.[1] Qhira es una auténtica combatiente y posee un fragmento de singularidad. Su único deseo es encontrar a más supervivientes que escapasen de la destrucción de su reino de origen, Iresia. Durante su búsqueda sobrevive como cazarrecompensas, un oficio que detesta a pesar de su habilidad excepcional.
Orfea es una asesina cuerpo a cuerpo despiadada, experta en empezar combates y en terminarlos.
Trasfondo[ | ]
Las ornamentadas esculturas orbitales y megaciudades doradas de Iresia eran famosas en todo el Nexo por su sofisticación tecnológica y su belleza. Sin embargo, el poder y la prosperidad son un caldo de cultivo para el conflicto. Cuando las facciones rivales de Iresia dividieron el reino y destruyeron su singularidad, la famosa guerrera conocida como Qhira no tuvo otra opción que huir. Ahora, Qhira vaga por el Nexo armada con una espada segmentada y se gana la vida a regañadientes como cazarrecompensas mientras busca supervivientes.
Habilidades[ | ]
Talentos[ | ]
Talentos de Qhira | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Talentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Máximo esfuerzo (Q) Si Carnicería inflige daño al mismo héroe enemigo 3 veces, inflige 112 (+4% por nivel) de daño adicional y lo ralentiza un 25% durante 2,5 segundos. |
Heridas fatales (W) Con el máximo de acumulaciones, el sangrado de Ira sangrienta inflige un 30% más de daño a los héroes enemigos con menos de un 50% de salud. ❢ Misión: Inflige daño de sangrado a los héroes enemigos con Ira sangrienta. ❢ Recompensa: Después de haber infligido daño de sangrado a héroes con Ira sangrienta 200 veces, la duración de Ira sangrienta aumenta 2 segundos. |
Toque final Obtienes un 20% de daño de ataque básico. Cuando usas ataques básicos contra un héroe enemigo con menos de un 50% de salud, infliges un 20% más de daño y obtienes un 35% de velocidad de ataque durante 3 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Huidiza (W) Infligir daño a un mínimo de 2 héroes con Ira sangrienta hace que evadas los próximos 4 ataques básicos de héroes durante 12 segundos. |
Balanceo ralentizador (E) El objetivo principal de Barrido giratorio queda ralentizado un 40% mientras estés fijada a él. Los objetivos secundarios golpeados por Barrido giratorio quedan ralentizados un 40% durante 3 segundos. |
De tu dolor nace mi gloria Los ataques básicos contra un héroe enemigo te otorgan 10 de armadura durante 3 segundos. Este efecto se acumula 3 veces. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | La sed (Q) Siempre que Carnicería inflige daño a un héroe enemigo, tu siguiente ataque básico en 4 segundos inflige un 12% más de daño y restaura un 50% del daño total infligido como salud. El daño se acumula un máximo de 10 veces. |
Curación sangrienta (W) Si Ira sangrienta inflige daño a un enemigo que tenga menos de un 50% de salud, cura 190 (+4% por nivel) más de salud. |
Unión succionadora (E) Infligir daño a un héroe enemigo con el impacto inicial o el giro de Barrido giratorio hace que regeneres 100 (+4% por nivel) de salud durante 4 segundos. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Golpes implacables (R) Infliges 46 (+4% por nivel) de daño a los enemigos cercanos cada 0,5 segundos durante 2,5 segundos mientras tu espada crece. Al expirar, infliges 160 (+4% por nivel) de daño a los héroes enemigos cercanos y los aturdes durante 1,5 segundos. |
Ataque final (R) Tras 1 segundo, infliges 395 (+4% por nivel) de daño a los enemigos frente a ti. Este daño aumenta un 25% contra héroes enemigos que tengan la salud por debajo de un 50%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Motosierra (W) El tiempo de reutilización de Carnicería se recarga un 100% más rápido mientras un héroe enemigo tenga las cargas máximas de Ira sangrienta. |
Dolor pulsante (E) Cada héroe enemigo adicional golpeado por Barrido giratorio provoca que el objetivo principal reciba 120 (+4% por nivel) más de daño. |
La presa Los ataques básicos contra un héroe enemigo aumentan el daño de tus ataques básicos contra ese héroe un 25%. Este efecto se acumula un máximo de 4 veces y dura 4 segundos. La bonificación se reinicia al atacar a un héroe diferente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Patada retumbante (E) Aumenta el tiempo de aturdimiento de la reactivación de Barrido giratorio 0,25 segundos. Los héroes enemigos que rodean al objetivo principal también se ven afectados por la reactivación de Barrido giratorio. |
Mal persistente (E) Reduce la armadura de los héroes enemigos golpeados por el impacto inicial y el giro de Barrido giratorio en 15 durante 3 segundos. |
Balanceo reductor (E) El tiempo de reutilización de Barrido giratorio se recarga un 200% más rápido mientras giras alrededor de tu objetivo. Además, obtienes 50 de armadura antihabilidades durante 2,5 segundos después de reactivar la habilidad e impactar contra el objetivo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Asesina silenciosa (R) Golpear a héroes enemigos con Golpes implacables los silencia durante 0,5 segundos y reduce su tiempo de reutilización en 3 segundos. |
Potencial desatado (R) Aumenta el daño a héroes enemigos que tengan la salud por debajo del 50% de un 25% a un 50%. Si un héroe enemigo muere antes de que transcurran 1,5 segundos de ser golpeado por Ataque final, entonces se reinicia el tiempo de reutilización de Ataque final y el de todas tus habilidades básicas. |
Cinturón de herramientas (Rasgo) El tiempo de reutilización de Enganche se reinicia al golpear a un héroe enemigo con el impacto inicial de Barrido giratorio y se recarga un 900% más rápido si no has sufrido daño en los últimos 5 segundos. |
Sin refugio Los héroes enemigos cercanos que tengan menos de un 50% de salud quedan revelados y obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras un héroe enemigo se revela a ti de esta forma. Además, infliges un 20% más de daño a esos enemigos revelados. |
Aspectos[ | ]
Aspectos de Qhira | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Qhira es una auténtica combatiente y posee un fragmento de singularidad. Su único deseo es encontrar a más supervivientes que escapasen de la destrucción de su reino de origen, Iresia. Durante su búsqueda sobrevive como cazarrecompensas, un oficio que detesta a pesar de su habilidad excepcional. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
750 / 10.000 |
Gratis Superviviente |
Gratis Cobalto |
120 / 75 Intrépida |
120 / 75 Jade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: En su vida anterior como cazarrecompensas, Qhira, la reina luchadora, recorría los páramos en busca de presas y dinero. Ahora, como campeona indiscutible de la Arena del Páramo, las presas y el dinero vienen a ella. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Animaciones temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de los Páramos oxidados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
600 / 1.200 |
600 / 1.200 Furiosa |
600 / 1.200 Ejecutora |
600 / 1.200 Desértica |
600 / 1.200 Vencedora |
Aspectos de eventos de Qhira | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: A menudo, «Los Cosmonautas» recibe críticas negativas por no haber inspirado ningún programa de televisión megapopular, pero estos comentarios caen en saco roto: los fans de la franquicia están demasiado ocupados jugando con sus productos como para preocuparse. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Doblaje alterado, habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
600 / 1.200 |
600 / 1.200 Comandante |
600 / 1.200 Llameante |
600 / 1.200 Exploradora |
600 / 1.200 Eterna | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
600 / 1.200 Super |
Retratos[ | ]
Retratos de Qhira | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Emblema de Qhira |
Qhira |
Qhira cosmonauta mona |
Qhira cosmonauta terrorífica |
Qhira de Carbot |
Qhira maestra |
Grafitis[ | ]
Grafitis de Qhira | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Caballero del espacio |
Qhira cosmonauta mona |
Qhira de Carbot |
Emojis[ | ]
Pack 1 de Qhira | Pack 2 de Qhira | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Qhira feliz | :qhirfeliz: | Qhira enfadada | :qhirgrr: | ||
Qhira muerta de risa | :qhirlol: | Qhira guay | :qhirguay: | ||
Qhira triste | :qhirtriste: | Qhira avergonzada | :qhirups: | ||
Qhira boba | :qhirboba: | Qhira enamorada | :qhiramor: | ||
Qhira sin palabras | :qhirmeh: | Qhira sorprendida | :qhirguau: |
Frases[ | ]
Artículo principal: Qhira/Frases |
Precio | Frase | Audio | Audio (Cosmonauta) |
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Gratis | Este es el precio | ||
75 / 40 | Vulgar | ||
Aún puedo alcanzarte | |||
No me pagan suficiente | |||
Personal |
Galería[ | ]
Vídeos[ | ]
Véase también[ | ]
- Comentarista: Qhira
Enlaces externos[ | ]
Referencias[ | ]
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerreros__ | Alamuerte • Artanis • Chen • D.Va • Dehaka • Imperius • Leoric • Malthael • Ragnaros • Rexxar • Sonya • Thrall • Varian • Xul • Yrel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos a distancia__ | Azmodan • Cassia • Cringrís • Cromi • Falstad • Fénix • Gall • Genji • Gul'dan • Hanzo • Jaina • Junkrat • Kael'thas • Kel'Thuzad • Li-Ming • Lunara • Mefisto • Nazeebo • Nova • Orphea • Raynor • Sargento Maza • Sondius • Sylvanas • Tracer • Tychus • Valla • Zagara • Zul'jin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos de melé__ | Alarak • El Carnicero • Gazlowe • Illidan • Kerrigan • Maiev • Murky • Qhira • Samuro • Valeera • Zeratul | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apoyo__ | Abathur • Los Vikingos perdidos • Medivh • Tassadar • Zarya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanadores__ | Alasol • Alexstrasza • Ana • Anduin • Auriel • Deckard • Kharazim • Li Li • Lúcio • Malfurion • Melenablanca • Rehgar • Stukov • Uther • Teniente Morales • Tyrande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tanques__ | Anub'arak • Arthas • Cho • Diablo • E.T.C. • Garrosh • Johanna • Mal'Ganis • Mei • Muradin • Puntos • Tyrael • Blaze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Desconocido__ | Mekkatorque |