Deckard | |
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Información básica | |
Título |
El Último Horadrim |
Función |
Sanador |
Universo |
Diablo |
Precio |
750 / 10.000 |
Fecha de lanzamiento |
24 Abr 20148 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
Vida |
1780 |
Regen. vida |
3,7083 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
0,91 |
Rango de ataque |
1,5 |
Daño de ataque |
63 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Deckard Caín, el Último Horadrim, es un sanador del universo de Diablo.[1] Deckard Caín, un ávido erudito, ha dedicado su vida a la búsqueda de conocimiento. Ha sido consejero, cuentacuentos y amigo de los mayores héroes de Santuario, a los que además ha guiado en tiempos oscuros. Cuando Deckard habla, lo mejor es quedarse un rato y escuchar.
Deckard es un sanador que lanza ráfagas de curación a sus aliados. Resulta muy útil para preparar el campo de batalla antes de un combate y para obstaculizar a los enemigos con su control de masas.
Trasfondo[ | ]
Deckard Caín es el último de los Horadrim, una orden de eruditos formada para combatir a los Demonios Mayores. Viejo y sabio, puede parecer un poco distraído debido a su entusiasmo por aprender verdades del mundo.
Aparte de Adria, fue el único sobreviviente de la caída de Tristram, habiendo sido atrapado en una jaula. Fue rescatado por los aventureros, y los ayudó en su viaje. Después de la destrucción de la Piedra del Mundo, viajó por la tierra durante veinte años con su sobrina Leah, en busca de la Profecía del fin de los días. Mientras estaba en la Catedral de Tristram, casi resolvió el rompecabezas antes de que la Estrella Caída lo enterrase en las profundidades de la catedral, conduciendo a los eventos de Diablo III.
Estilo de juego[ | ]
Deckard es un sanador que inflige ráfagas de daño y que sobresale en sus capacidades de preparar el campo de batalla antes de un combate y diezmando al enemigo con sus habilidades de control de masas. La única habilidad de sanación de Deckard, Poción de vida, tiene una capacidad única de curar con el paso del tiempo, ya que puede ser lanzada sobre el terreno, permitiéndoles a los aliados curarse en el momento que ellos decidan. Preparar varias Pociones de vida antes de un combate es crucial para que Deckard lidie con las ráfagas de daño.
Fortalezas[ | ]
- Sanación
- Limitar zonas
- Despotenciamientos
Debilidades[ | ]
- Movilidad
- Silenciamiento
- Daño general y capacidad para eliminar oleadas de esbirros muy bajos.
Habilidades[ | ]
Talentos[ | ]
Talentos de Deckard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Talentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Pergamino de identidad (E) ❢ Misión: Golpear a un héroe enemigo con Pergamino de sello lo revela durante 8 segundos. ❢ Recompensa: Después de golpear a 14 héroes, Pergamino de sello también reduce la Armadura de los héroes golpeados en 15 durante 4 segundos, y el tiempo de revelación se duplica. |
Estudio de campo (E) Cada héroe enemigo golpeado por Pergamino de sello otorga un 20% de poder de habilidad especial durante 16 segundos, hasta un máximo del 40%. |
Zafiro Activar para aumentar el daño del siguiente Cubo horádrico un 100% y su ralentización un 30%. Solo puede haber 1 gema activa a la vez. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Poción de escudo (Q) Cuando un aliado recupera salud a través de una Poción de vida, también obtiene un escudo de 122 durante 6 segundos. |
Poción rejuvenecedora (Q) Las Pociones de vida restituyen 10 de maná y 108 de salud adicional durante 4 segundos. |
Rubí Tiempo de reutilización: 20 segundos Activar para aumentar el daño del siguiente Cubo horádrico un 100% y que este engendre 3 Pociones de vida inferiores por cada héroe enemigo golpeado, lo que restituye 250 de salud a los héroes aliados que las recogen. Las Pociones de vida inferiores duran 10 segundos. Solo puede haber 1 gema activa a la vez. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Dominio del cubo (W) Reduce el costo de maná de Pergamino de sello de 40 a 25. Cada héroe enemigo golpeado por Cubo horádrico reduce el tiempo de reutilización de Pergamino de sello 4 segundos. |
Cubo de Kanai (W) El Cubo horádrico reduce un 30% el daño infligido por héroes durante 4 segundos. |
Esmeralda Tiempo de reutilización: 30 segundos Activar para aumentar el daño del siguiente Cubo horádrico un 100% y que este reduzca un 75% la sanación que reciben los héroes enemigos durante 4 segundos. Solo puede haber 1 gema activa a la vez. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Quédate aquí y escucha (R) Después de 1 segundo, canaliza la habilidad durante 3 segundos, lo que adormece a los enemigos frente a Deckard durante la canalización y los 2 segundos posteriores. Los enemigos solo se duermen una vez por lanzamiento y los efectos tranquilizantes finalizan instantáneamente si reciben daño. |
Torbelibro (R) Selección de objetivos con vector Tras 1 segundo, crea un Torbelibro que viaja hacia la dirección objetivo y repele constantemente a los enemigos que se cruzan en su camino. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Súper poción de vida (Q) Si ningún aliado recoge una Poción de vida durante al menos 2 segundos, la poción sanará un 120% más. |
Poción de reanimación (Q) Al recoger una Poción de vida, los heroes aliados cercanos también reciben un 50% de la sanación. |
Bendición ancestral (Rasgo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Activar Entereza de los fieles potencia los ataques básicos de los héroes aliados cercanos durante 8 segundos, lo que les permite infligir 62 más de daño en un área y recuperar 90 de salud por cada héroe golpeado. Este efecto solo se puede producir una vez por segundo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Pergamino de maldición pétrea (E) Pergamino de sello inflige 200% más de daño tras golpear al menos 2 héroes. |
Cuantos más, mejor (Rasgo) Si al menos 2 héroes aliados están cerca, Entereza de los fieles otorga 10 más de Armadura, un 50% de regeneración de maná por segundo y hace que las habilidades de Deckard se recargan un 50% más rápido. |
Bastón horádrico Cada 5 segundos, el siguiente ataque básico de Deckard aturde a los héroes durante 0.75 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Respeto por los mayores (R) Quédate aquí y escucha silencia y ciega a los enemigos durante 3 segundos tras despertar del sueño. |
¡Más Torbelibros! (R) El tiempo de reutilización de Torbelibro se reduce 10 segundos por cada héroe enemigo que repele. Este efecto solo se puede producir una vez cada 0.5 segundos. |
Poción sin fondo (Q) Tras ser utilizadas, las Pociones de vida se recargan después de 8 segundos. |
Gemas perfectas Reduce el tiempo de reutilización de todas las gemas a 5 segundos y el de Cubo horádrico 6 segundos. |
Aspectos[ | ]
Aspectos de Deckard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Deckard Caín, un ávido erudito, ha dedicado su vida a la búsqueda de conocimiento. Ha sido consejero, cuentacuentos y amigo de los mayores héroes de Santuario, a los que además ha guiado en tiempos oscuros. Cuando Deckard habla, lo mejor es quedarse un rato y escuchar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
750 / 10.000 |
Gratis Místico |
Gratis Enéada |
120 / 75 Angélico |
120 / 75 El Afligido | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Pocos saben qué es lo que se halla enterrado bajo los páramos, pero Deckard ha recorrido el mundo cosechando conocimiento de ruinas olvidadas. Puede que pronto descubra qué ocurrió y por qué llegó el fin del mundo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de los Páramos oxidados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250 / 300 |
250 / 300 Azotador |
250 / 300 Gasóleo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Cuando Estados Unidos firmó el Tratado de Malta, su soberanía acabó y comenzó la de Víbora. Sin embargo, en secreto, se puso al comandante Metradeckard al mando de un equipo con unas habilidades muy especiales y una última misión: resistir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Habilidades temáticas, animaciones temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de la organización Víbora. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
600 / 1.200 |
600 / 1.200 Infiltrado |
600 / 1.200 Operación Desierto |
600 / 1.200 Ejército Verde |
Retratos[ | ]
Retratos de Deckard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Caín viejo cascanueces |
Deckard |
Deckard de Carbot |
Deckard maestro |
Emblema de Deckard |
Equipo del Ejército Verde |
Metradeckard Caín | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poción perversa |
Rompecabezas de cubo horádrico |
Grafitis[ | ]
Grafitis de Deckard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Deckard de Carbot |
Mi primer cubo horádrico |
¡Mirad cuántas pociones! |
Emojis[ | ]
Pack 1 de Deckard | Pack 2 de Deckard | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Deckard feliz | :deckfeliz: | Deckard enfadado | :deckgrr: | ||
Deckard muerto de risa | :decklol: | Deckard guay | :deckguay: | ||
Deckard triste | :decktriste: | Deckard avergonzado | :deckups: | ||
Deckard bobo | :deckbobo: | Deckard enamorado | :deckamor: | ||
Deckard sin palabras | :deckmeh: | Deckard sorprendido | :deckguau: |
Frases[ | ]
Artículo principal: Deckard/Frases |
Precio | Frase | Audio |
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Gratis | Saludos | |
75 / 40 | El último Horadrim | |
Bastante canalla | ||
Advertir al mundo | ||
Una búsqueda para ti |
Curiosidades[ | ]
- Deckard fue el narrador para el avance del evento del Conflicto Eterno y se le podía oír cuando aparecían los trasgos del tesoro en dicho evento.
- Deckard fue insinuado como posible héroe en Pax East 2014.[2] Finalmente se anunció como héroe en Pax East 2018.[3]
- La apariencia y diseño de Deckard son una mescolanza entre sus diseños en Diablo II y Diablo III.
- Debido a su edad, Deckard tiene que estirar las vértebras de la columna cada vez que usa la piedra de hogar o cada vez que sale del combate.
Galería[ | ]
Vídeos[ | ]
Enlaces externos[ | ]
Referencias[ | ]
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerreros__ | Alamuerte • Artanis • Chen • D.Va • Dehaka • Imperius • Leoric • Malthael • Ragnaros • Rexxar • Sonya • Thrall • Varian • Xul • Yrel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos a distancia__ | Azmodan • Cassia • Cringrís • Cromi • Falstad • Fénix • Gall • Genji • Gul'dan • Hanzo • Jaina • Junkrat • Kael'thas • Kel'Thuzad • Li-Ming • Lunara • Mefisto • Nazeebo • Nova • Orphea • Raynor • Sargento Maza • Sondius • Sylvanas • Tracer • Tychus • Valla • Zagara • Zul'jin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos de melé__ | Alarak • El Carnicero • Gazlowe • Illidan • Kerrigan • Maiev • Murky • Qhira • Samuro • Valeera • Zeratul | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apoyo__ | Abathur • Los Vikingos perdidos • Medivh • Tassadar • Zarya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanadores__ | Alasol • Alexstrasza • Ana • Anduin • Auriel • Deckard • Kharazim • Li Li • Lúcio • Malfurion • Melenablanca • Rehgar • Stukov • Uther • Teniente Morales • Tyrande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tanques__ | Anub'arak • Arthas • Cho • Diablo • E.T.C. • Garrosh • Johanna • Mal'Ganis • Mei • Muradin • Puntos • Tyrael • Blaze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Desconocido__ | Mekkatorque |