Comarca del Dragón | |
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Información | |
Objetivos |
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Calles | 3 |
Comentarista(s) | Reina de las Espinas |
Reino | Escudo del Rey |
Fecha de lanzamiento | 13 de marzo de 2014 |
Comarca del Dragón es un campo de batalla de tres líneas y jardín colorido ubicado en el reino de Escudo del Rey. El Caballero Dragón yace encerrado en el Altar del Dragón en el centro del mapa. Los equipos deben capturar y mantener los dos santuarios en la parte superior e inferior del campo de batalla, después de lo cual un héroe puede canalizar el Altar del Dragón para liberar y controlar al Caballero Dragón.
El primer evento del Santuario se activará 90 segundos después del inicio del partido, tras una advertencia de 30 segundos. Los Santuarios se activarán consistentemente 2 minutos después de que un Caballero Dragón haya sido eliminado.
Antecedentes[ | ]
Estos jardines exuberantes y engañosamente pacíficos han crecido con el tiempo, cubriendo el antiguo reino fundido conocido como la Espina del Dragón. Bajo este paraíso verde, el poder ancestral de los dragones fue sellado... y sus descendientes ni han olvidado ni perdonado las transgresiones de aquellos que los ofendieron.[1]
Diseño del mapa[ | ]
El campo de batalla Comarca del Dragón tiene tres calles con el objetivo principal ubciado en un jardín en el centro del mapa y los otros dos en el centro de las calles exteriores.
Áreas de Interés[ | ]
Campamentos de Mercenarios[ | ]
Hay cinco campamentos de mercenarios disponibles en este campo de batalla. Los mercenarios están desactivados durante los Objetivos Primarios.
Objetivos Primarios[ | ]
El objetivo único gira en torno a capturar y mantener los dos santuarios mientras un héroe canaliza el Altar del Dragón.
Habilidad del Núcleo: Rocas[ | ]
- Cada 6 segundos, el Núcleo lanzará 2 rocas a un héroe enemigo cercano. Los héroes golpeados se convierten en piedra, reciben daño equivalente al 5% de su Salud máxima y quedan aturdidos durante 1.75 segundos.
Controla los Santuarios[ | ]
- El primer evento del Santuario se activará 90 segundos después del inicio del partido, tras una advertencia de 30 segundos. Los Santuarios se activarán consistentemente 2 minutos después de que un Caballero Dragón haya sido eliminado.
- Hay dos santuarios ubicados en el mapa: el Santuario del Sol al norte y centro de la calle superior y el Santuario de la Luna al sur y centro de la calle inferior.
- Para capturar un santuario, los héroes deben estar parados en el círculo del santuario hasta que la barra de progresión se mueva completamente hacia el lado de su equipo. Si un héroe enemigo también está parado en el círculo del santuario, la barra de progresión no se moverá.
- Capturar un santuario no capturado toma 4 segundos. Si el santuario ha sido capturado por el equipo enemigo, capturarlo tomará 8 segundos.
- Cuando un equipo captura ambos santuarios, desbloquea el Altar del Dragón ubicado en el centro del mapa. Los santuarios pueden ser retomados por el equipo enemigo para volver a bloquear el altar.
Liberar al Caballero Dragón[ | ]
- El Altar del Dragón en el centro del mapa permanece bloqueado hasta que un equipo capture tanto el Santuario del Sol como el Santuario de la Luna.
- Una vez capturado, el altar se desbloquea solo para ese equipo, y un héroe puede canalizarlo durante 3 segundos, durante los cuales puede ser interrumpido al recibir daño o moverse.
Arrasar las Fortalezas enemigas[ | ]
Artículo principal: Caballero Dragón (vehículo) |
- Si tiene éxito, el héroe se transforma en el Caballero Dragón por (55 seg + 2 × cada minuto completo de tiempo de juego) segundos. Por lo tanto, si el tiempo de juego es 17:54, el dragón durará 89 segundos, o 1:29 minutos.
- Como el Caballero Dragón, el jugador tiene dos habilidades poderosas. Primero, tiene un aliento de fuego que golpea un cono de 10 m en un arco de 60° con un tiempo de reutilización de 6 segundos, con la mayor parte del daño al principio y el resto en el área de quemado durante 2 segundos. El Caballero Dragón inflige daño adicional a esbirros y estructuras tanto con su cono de fuego como con sus ataques básicos. La segunda habilidad es el "puntapié", que tiene un alcance de lanzamiento de 7m y un tiempo de reutilización de 8 segundos. El Caballero Dragón se prepara durante 1.35 segundos antes de cargar contra el enemigo, infligiendo un daño moderado y enviando al objetivo volando hasta 16.8m de distancia. Si el objetivo se aleja al menos 12m del Caballero Dragón, el puntapié se cancelará, ofreciendo la oportunidad de atraer al Caballero Dragón hacia una posición menos defensiva.
- Derrotar al Caballero Dragón terminará la transformación prematuramente, por lo que los equipos defensores tienen que centrarse en él para terminar el asalto del Caballero Dragón y los equipos atacantes tendrán que defenderlo para mantener la transformación.
- Cuando el Caballero Dragón muere, empuja hacia atrás a cualquier héroe cercano dentro de 8m, a una distancia de 3.75m, aturdiéndolos durante 0.1875s.[2]
Curiosidades[ | ]
- Durante el Día de los Inocentes de 2016, Blizzard introdujo un modo de Vista del Carril del Nexo en Dragon Shire (como un guiño a Google Street View). Todavía se puede usar hoy en día.
- ¡Ansia de Sangre! es una Arenal ambientadq en una versión modificada de Comarca del Dragón
- Entre los humanos que miran el partido en Comarca del Dragón, los caballeros tienen cascos notablemente con forma de dragón.
- La actualización de Orphea dio a Comarca del Dragón una revisión para reflejar los eventos de la Caída de la Cresta del Rey, que también incluyó un nuevo modelo de Caballero Dragón y líneas de voz para reflejar su destino en los cómics. Las líneas de voz actualizadas de la Dama de las Espinas indican que planea hacer que el Caballero Dragón destruya su propio reino en lugar de dejar que el Señor Cuervo se lo lleve.
- El 30 de abril de 2019, Comarca del Dragón recibió una actualización significativa en su arte. Especialmente, cuando un equipo captura al Caballero Dragón, toda la pantalla se tiñe de rojo. El enfoque principal de esta actualización de arte fue en el Salón de la Tormenta, las texturas y pinturas del terreno, el pulido de los arbustos y árboles existentes, rocas y rocas rúnicas, rediseño de la estatua del caballero, rediseño del modelo del Caballero Dragón (y la estatua del Caballero Dragón), retexturización de modelos antiguos para que se vean mejor y más limpios, y ayuda en la luz y composición.[3]
- Hay algunas rocas rúnicas que brillan cuando el jugador se acerca.
- Hay una Cáscara de Singularidad tirada entre los arbustos en la parte noreste del mapa.
- Para las estatuas en la parte norte del mapa, el modelo de Varian fue simplificado y resculpido.[4]
- Si se coloca el cursor sobre la estatua del caballero justo al lado del santuario superior, se mostrará una descripción emergente con el texto "El Pequeño Rey - D1rewo1f". Es una referencia al fanático de los juegos de Blizzard que falleció. Su familia contactó al equipo de desarrollo, solicitando rendir homenaje al jugador.[5]
Galería[ | ]
General[ | ]
Illidan trata de capturar el Altar de la Luna.
Arte anterior[ | ]
Videos[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ Dragon Shire - Sitio oficial. Retrieved on "16 de septiembre de 2014" is not a valid date..
- ↑ Math of the Storm: Maps, Part I (Classic maps in Hero League pool)
- ↑ Michael Vicente en ArtStation: Actualización de Dragonshire - plataforma de inicio
- ↑ Michael Vicente en ArtStation: Estatua del caballero de Dragonshire
- ↑ Andrew Kinabrew explicando la referencia a D1rewo1f
Vínculos externos[ | ]
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